现如今想从事和游戏相关的工作,例如游戏开发或游戏脚本策划的伙伴越来越多。

很多想从事脚本开发的伙伴有如下3点质疑:

1、学会Python就可以从事游戏脚本的工作吗?

2、脚本开发只需要学习Python这一门语言吗?

3、游戏脚本开发需要掌握什么知识?

带着这三个质疑,小会就来给大家科普一下,接着往下看吧。

 

首先要了解【脚本】的定义:
通俗点说,脚本就是利用程序实现一个简单的循环。脚本语言就是游戏世界得以运行的基石。游戏中一切剧本、图片、音乐、动画等皆是由脚本语言整合在一起并由程序解释执行的。所以可以说脚本是程序与剧本之间的桥梁。



游戏脚本制作是做什么的?


脚本策划一般需要有一定的编程基础,因为脚本本身其实就是一种程序。它工作内容比较单一,属于偏执行方面的策划,是策划团队中的“程序员”,主要负责游戏中脚本程序的编写


脚本策划类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。因此游戏脚本策划必须要有编程功底,他的工作是任务等的脚本编写,以及管理程序提供的各种需要策划维护的脚本接口。



市面主流的两种脚本



目前游戏脚本中应用比较广泛的有2种,一个是LUA,一个是PYTHON。



综上所述,C+++lua的开发模式,和python源代码库开发+python脚本开发模式其实是一样的。但是站在程序员的角度上来说,C+++lua就更为简单一些,因为除去基本的lua解释代码外,C++可以为lua动态提供各种函数库。而python程序员则必须受制于python所提供的各种功能库。

 

这个时候就能回答你:学会Python就可以从事游戏脚本的工作吗?

可以从事,但是python程序员则必须受制于python所提供的各种功能库。

 

还能回答你:脚本开发只需要学习Python这一门语言吗?

并不是!如果只掌握Python这一门语言,你的工作会受到限制,最好也要掌握C++。

如果解决一些具有普遍性和重复性的问题时,python是有优势的,因为有很多的代码可以不用重写,而C+++lua则必须重构。如果是解决一些非普遍的问题,如果python本身没有提供解决这些问题的库的话,python程序员,就必须走回C++的老路。

 

入行游戏脚本制作的学习步骤

现在回答:游戏脚本开发需要掌握什么知识?

学习步骤如下:

既然入行了脚本制作,那就要开始【技术选型】,即做哪方面的工具脚本。大家都知道,现在游戏脚本主要有3种方式:

1.图色模拟

2.内存修改

3.破解协议

对于刚入行的人,推荐主用图色模拟+内存修改脚本,理由是图色模拟入门快且通用性广,适合快速产出,但某些功能可能用图色不太方便实现的,可以用内存修改协助。

 

开发语言或工具】:

1.易语言

2.大漠插件或其他主流插件

选择这两个组合的原因是易语言和大漠插件都是使用人群较多的,方便以后在开发过程中遇到问题时,比较容易找到解决方案。

 

实战

任何编程都离不开实战,选一个游戏开搞,个人提几点建议:

1.适合图色模拟

2.有一定玩家规模

3.出金流程不复杂

4.自己玩的下去的游戏

 

 

但是丑话先说在前头,干这行虽然会带来不菲的收入,为了快速响应游戏更新和游戏工作室需求,你会牺牲几乎所有的业余时间来修改脚本。

 

看到这里,你应该明白为什么开篇我会建议学习Python/C++这两门语言了吧,再次强调:7门主流编程语言免费学习,作为IT从业者,多会几门语言准没错!就在——代码课堂!

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技术领域的成长一定要多花时间钻研,用一种工匠精神的态度去对待,认真打磨,你的努力才不会白费!